Krug motora igračke s vremenskim djelovanjem unatrag

Isprobajte Naš Instrument Za Uklanjanje Problema





Post objašnjava jednostavan programirani krug motora za vožnju unatrag koji se koristi za postizanje zahtjeva za igračkama. Ideju je zatražio gospodin Matthew.

Tehničke specifikacije

Novi sam sljedbenik vaše web stranice što je izvrstan resurs!



Trebam vašu pomoć u dizajniranju sklopa, molim vas.

Moja kći ima projekt za školu koji je motorno vozilo. Volio bih biti u mogućnosti izgraditi dvostupanjski tempirani krug gdje bi trenutni prekidač aktivirao pomicanje prema naprijed na nekoliko sekundi.



Zatim obrnite polaritet za obrnuto djelovanje nekoliko sekundi. Napon motora bio bi 3v. Bilo bi izuzetno korisno ako biste mogli pomoći u ovoj gradnji. Hvala unaprijed.

Matty.

Dizajn

Predloženi sklop motorne igračke koji ima automatsko pokretanje unatrag unatrag pomoću sekvencijskog kruga odbrojavanja odgode može se vizualizirati na sljedećem dijagramu:

Pozivajući se na gornji dijagram, stupnjevi T1, T2 zajedno s pripadajućim komponentama čine nestabilni multivibtator s frekvencijskim periodom oscilatora koji odgovara željenom vremenskom razdoblju unatrag prema naprijed.

Stupanj TIP127 je krug zasuna za omogućavanje pokretanja gumba za krug.

IC 4017 izvršava impulse naprijed i natrag za stupanj pokretačkog sklopa tranzistora koji se sastoji od Q1 ----- Q4.

Pogonitelj tranzistora konfiguriran je kao H-most za olakšavanje kretanja motora unatrag unatrag kao odgovor na okidače primljene s izlaza IC 4017.

Sklop se može razumjeti uz pomoć sljedećeg objašnjenja:

Kad se tipka na trenutak pritisne, T3 prima kratki impuls uzemljenja kroz prekidač koji pokreće tranzistor, UKLJUČUJUĆI i isporučujući pozitivni impuls u krug.

Inicijalizacijski okidač uzrokuje da se na pin4 IC 4017 pojavi logički signal koji drži i zakači T3 u čvrsti položaj ON čak i nakon otpuštanja gumba.

Istodobno pin15 također prima pozitivni impuls resetiranjem IC-a tako da pin3 započinje s logičkim naponom.

S pin3 u početku visoko aktivira H-most i motor u određenom smjeru, ovisno o polaritetu žica motora preko mreže mostova.

Sada T1 i T2 počinju brojati i u trenutku kada istekne njihovo postavljeno vrijeme, pin14 prima pulsni okidač od kolektora T2 koji prisiljava visoku logiku pin3 da se pomakne na pin2.

Gornji uvjet trenutno vraća polaritet H-mosta i uzrokuje da motor pokreće suprotan tok svog kretanja, dok ne stigne sljedeći impuls na pin14 IC.

Čim se naknadni impuls osjeti na pin14 IC 4017, visoka logika na pin2 IC-a sada se pomiče korak naprijed i smiruje na pin4 IC-a.

Međutim, budući da je pin4 povezan s T3, visoko na ovom pinu odmah isključuje T3, posljedično prekidajući zasun i isključujući napajanje cijelog kruga.

Krug motora igračke sada se u potpunosti ISKLJUČUJE dok se ponovno ne pritisne tipka.

Kondenzator od 0,1 uF treba spojiti paralelno s R2, tako da svaki put kad se napajanje uključi T2 prvo uključi i omogući ispravnu provedbu sustava u smislu zadanih vremenskih intervala.

Prilagođavanje vremenskih odgoda

Vremenski se intervali mogu postaviti ili prilagoditi prema želji korisnika mijenjanjem vrijednosti bilo R2 / R3 ili C1 / C2 ili oba ova para.

Iako je ovdje sklop implementiran kao igračka, on može imati mnogo zanimljivih industrijskih aplikacija i može se modificirati za izvršavanje nekoliko programiranih aktiviranja stroja koje je odredio korisnik.




Prethodno: LED krug kočionih svjetala za motocikl i automobil Dalje: Daljinski upravljani krug regulatora stropnog ventilatora