Softverski inženjering uključuje projektiranje, razvoj i održavanje različitih softvera koji se temelje na aplikacijama. Projekti softverskog inženjerstva mogu se implementirati na nekoliko alata kao što su Java, Dot net, Linux , Oracle i tako dalje. Upravljanje softverskim projektima računa za stvaranje različitih poslovnih aplikacija temeljenih na sigurnosnim izazovima i obavljanje aktivnosti u suradnji s ovlaštenim korporacijama u kratkom roku. U ovom se članku navode projekti softverskog inženjerstva za studente iz računalnih znanosti kao što su CSE, IT i MCA.
Projekti softverskog inženjerstva za studente informatike i informatike
Popis projekata softverskog inženjerstva za studente CSE razmotren je u nastavku.
Projekti softverskog inženjerstva
Projekt praćenja Android zadataka
Trenutno ljudi u glavnim gradovima vode mehanički život. Dakle, u tom slučaju praćenje svih aktivnosti ili sastanaka nije moguće u stvarnom vremenu. Da bi se prevladao ovaj problem, predloženi sustav implementira aplikaciju sustava upozorenja ili podsjetnik za zakazivanje tjednih zadataka ili sastanaka pomoću android uređaj. Ovaj uređaj daje upozorenje korisniku u vezi sa zadacima ili sastancima koji su planirani za svaki dan u tjednu.
Bankarski sustav
Projekt softverskog inženjeringa, poput bankarskog sustava, vrlo je važan projekt u bankarskom sektoru za pohranu podataka o računu i bankarskih transakcija unutar baze podataka. Ova aplikacija bankarskog sustava također dodaje nove podatke o klijentu. Korištenjem ovog projekta pretraživanje podataka može se obaviti vrlo brzo za manje vremena. Korištenjem ovog softvera, činovnički rad može se gotovo smanjiti.
Ovaj softver omogućuje brze transakcije stvaranja novog računa za kupca, podizanje gotovine s korisničkog računa, polog gotovine na račun, provjeru stanja računa za vlasnika računa, čak i ako u bazi podataka postoje ogromni podaci. Ovaj projekt pruža korisnička, brza, pouzdana i učinkovita sučelja za bankarstvo. Dakle, nema šanse da izgubite podatke o kupcima
Ovaj se sustav lako može povezati sa skenerima i pisačima, tako da korisnik može dobiti godišnje izvješće u formatu za ispis.
Projekt softverskog inženjerstva sustava zrakoplovnih rezervacija
Ovaj projekt implementira softver za sustav zrakoplovnih rezervacija. Ovaj se sustav koristi za automatizaciju glavnih zrakoplovnih operacija kao što su rezervacija leta, status leta, web prijava itd.
Korištenjem ovog projekta brzina, sigurnost , točnost i pohrana mogu se povećati. Upravljanje podacima je vrlo jednostavno i pruža putnicima praktičnost.
Projekt sustava praćenja prometa
Zagušenost prometa povećava se iz dana u dan u većim gradovima razvijenih zemalja. Kako bi se prevladao ovaj problem, kroz različite istraživače razvijeno je nekoliko prometnih sustava. Kako bi sustav nadzora prometa bio pouzdan, implementirane su robusne i pametnije različite metode. Model inteligentnog prometnog sustava implementiran je korištenjem infracrvenih senzora blizine, mikrokontrolera i duljine vozila.
Projekt elektroničkog brojača gotovine
U bankarskom sektoru provodi se projekt elektroničkog brojača gotovine koji se koristi u odjelu računa tako da pruža bolje sučelje za dovršavanje bankarskih transakcija. Ovaj sustav pruža superiorne izglede za korisnička sučelja tako da se sve transakcije u bankarskom sektoru mogu implementirati, poput otvaranja računa, depozita, izdavanja čekovnih knjižica, povlačenja, prijenosa računa. Korištenjem ovog projekta može se primijeniti nekoliko čimbenika povezanih s bankarskim sektorom tako da klijentima može pružiti zadovoljavajuću uslugu.
Projekt sustava upravljanja bolnicom
Glavna funkcija ovog projekta je primjena softvera za sustav upravljanja bolnicom. Ovaj je sustav primjenjiv u malim privatnim bolnicama, posebno za ljude koji koriste datoteke za pohranu podataka, a ne za pohranu u bazu podataka, inače izvanredan softver za programiranje.
Ovaj sustav uključuje softver za obradu različitih uputa o tijeku klinike. Kontrolira rad nesmetane zdravstvene zaštite medicinskom, administrativnom, financijskom i pravnom kontrolom. To je ključ uspješnog rada zdravstvene zaštite. Korisničko sučelje, kao i softverska baza podataka, mogu se razviti pomoću upravljanja Microsoft SQL poslužiteljem i Visual Studio 2010.
Mrežni portal za mobilno punjenje
Aplikacija zasnovana na Webu, odnosno mobilno punjenje putem interneta, razvijena je pomoću ASP.NET-a. Ovaj softverski projekt pruža jednostavnu i dosljednu platformu za punjenje mrežnih mobilnih uređaja na mreži. Registrirani korisnici mogu puniti svoje brojeve s bilo kojeg mjesta u bilo kojem trenutku. Ovaj je projekt uglavnom razvijen za automatizaciju procesa mobilnog punjenja.
Ovaj mrežni sustav korisniji je za administratore kao i za kupca. Korištenjem ove softverske aplikacije administrator može uključiti nove operatore, ponude, tarifne planove i promijeniti ili ažurirati postojeće planove. Korištenjem ovog softvera korisnik može u bilo kojem trenutku stvoriti svoj račun i lako napuniti svoj broj mobitela.
Sustav upravljanja knjižnicom
Ovo je projekt softverskog inženjeringa koji se koristi za pružanje automatizacija u knjižnicu. Ovaj sustav pomaže knjižničaru u upravljanju knjigama u knjižnicama. Ovaj sustav nudi neke značajke za ažuriranje članova, knjiga, pretraživanje knjiga, vraćanje knjiga, pretraživanje članova itd. Softver korišten u ovom sustavu koristi se za kontrolu i nadzor transakcija u knjižnici. Ovaj projekt razvijen je na PHP jeziku. Ovaj nam projekt pruža cjelokupne podatke o knjižnici.
The projekti softverskog inženjerstva za početnike razmatraju se u nastavku. Ovi jednostavne projektne ideje za softverski inženjering korisni su studentima.
ATM sustav zasnovan na otiscima prstiju
Ovo je stolna aplikacija koja koristi korisnikov otisak prsta za provjeru. Znamo da svaki korisnik ima svoj vlastiti i jedinstveni otisak prsta. U ovom se projektu otisak prsta koristi za pristup bankomatu. Pristup bankomat upotreba otiska prsta sigurnija je u usporedbi s upotrebom ATM kartice.
Ovaj je projekt vrlo koristan za korisnike da bankomatima pristupe putem otisaka prstiju. U tu svrhu svaki korisnik mora pristupiti svom računu putem svog otiska prsta. Jednom kad se prijave, dobit će svoj jedinstveni PIN kako bi mogli provoditi sve bankovne transakcije poput prijenosa iznosa, podizanja, provjere stanja na računu, mini izvoda itd.
Sustav upravljanja zaposlenikom
Općenito je u velikim tvrtkama upravljanje zaposlenima vrlo težak zadatak, pa je vrlo izazovno učinkovito upravljati njihovim djelatnostima od strane HR-a. Da bi se to prevladalo, implementiran je sustav upravljanja zaposlenicima koji upravlja svim povezanim s tvrtkom.
Ovaj projekt implementira sustav poput sustava upravljanja za zaposlenika. Korištenjem ovog projekta HR može objediniti sve informacije povezane s tvrtkom. Ovaj sustav uključuje dvije glavne komponente poput zaposlenika i administratora.
Administrator je odgovoran za cjelokupne podatke o tvrtki, poput plaće, upravljanja odsustvom, a također može sadržavati i podatke o zaposleniku. Slično tome, svaki zaposlenik može koristiti ovaj sustav za provjeru detalja o plaći, statusu odsustva, kalendaru praznika itd.
AES algoritam za šifriranje slike
U slikovnim i komunikacijskim sustavima ugradnja sigurnosti visokog dometa je presudna jer postoji velika prijetnja osjetljivim podacima. Hakeri često hakiraju povjerljive podatke. Da bi se prevladao ovaj problem, predloženi sustav implementiran je za šifriranje slika kroz napredni standard šifriranja algoritam tako da se mogu spriječiti napadi na slikovne sustave kao i zlouporaba digitalnih slika.
AES algoritam koristi se za šifriranje digitalnih slika, a zatim se pošiljatelj i primatelj mogu pregledavati samo. Dakle, ovaj je sustav sigurniji u usporedbi s DES sustavom, inače trostrukim DES sustavima.
Otkrivanje prijevara s kreditnom karticom
Prijevara s kreditnim karticama važna je prijetnja u BFSI sektoru (bankarstvo, financijske usluge i osiguranje). Da bi se prevladao ovaj problem, sustav za otkrivanje prijevara na kreditnoj kartici implementiran za proučavanje i analizu obrazaca ponašanja korisnika i metode skeniranja lokacije može se koristiti za prepoznavanje bilo kakvih čudnih modela.
Predloženi sustav koristi mjesto geografije za provjeru. Ako primijeti bilo kakav abnormalan obrazac, tada korisnik treba ponovno proći metodu provjere. Ovaj sustav pohranjuje podatke o prethodnim transakcijama svakog korisnika. Ovisno o tim informacijama, mjeri normalne modele ponašanja korisnika za zasebne korisnike. U bilo kojim neobičnim aktivnostima, ovaj sustav za otkrivanje daje upozorenja i blokira operatera nakon što je učinio tri neprihvatljiva pokušaja.
Sustav zaštite za softversku piratstvo
Glavni koncept ovog projekta je razviti sustav zaštite kako bi se izbjegla privatnost softvera i također poboljšala zaštita softvera. U industriji je softversko piratstvo glavna prijetnja jer hakeri koji koriste različite zlonamjerne i zlonamjerne kodove za pristup softverskim proizvodima. Stoga je ključno koristiti potreban sustav zaštite za održavanje zaštite podataka i autorskih prava softverskih proizvoda.
U početku korisnici moraju registrirati svoje softverske proizvode, a zatim kupiti softver na mreži.
Kada se izvrši internetsko plaćanje, korisnici softverskih proizvoda mogu lako preuzeti softver zajedno sa serijskim ključem. Ovaj softver čita ID radne površine tako da generira korisnički ID putem algoritma.
Tako korisnik može pristupiti pomoću ID-a i serijskog ključa. Nakon unosa ključa, softver će stvoriti ključ šifriranjem kako bi ga usporedio s korisničkim serijskim ključem za provjeru. Ako se generirani ključ podudara s korisničkim ključem, on daje pristup softverskom proizvodu, inače će biti zaključan.
Agile Model Projekta Softverskog Inženjerstva
Značenje Agile brzo je, inače prilagodljivo i odnosi se na razvoj softvera, ovisno o proširenju iteracije. Agile metode podijelit će zadatke u mini iteracije. Svaka se iteracija može smatrati kratkim vremenskim „okvirom“ unutar razvojnog modela Agile, koji obično traje od 1 tjedna do 4 tjedna.
Odvajanje cijelog projekta na manje dijelove pomoći će u smanjenju rizika od projektnog rizika, kao i vrijeme isporuke cijelog projekta. Svaka iteracija uključuje tim koji koristi životni ciklus cjelovitog razvoja softvera, poput dizajna, planiranja, kodiranja, analize zahtjeva i testiranja prije nego što se klijentu pokaže tekući proizvod. Agilni model uključuje različite faze poput skupljanja zahtjeva, dizajna, ponavljanja ili izrade, osiguranja kvalitete ili ispitivanja, uvođenja i povratnih informacija.
Java je objektno orijentirani programski jezik koji se koristi u različitim aplikacijama, kao i na web mjestima za pravilan rad. Ovaj je jezik vrlo osiguran, brz i dosljedan. Java je svugdje poput prijenosnih računala, igraćih konzola, podatkovnih centara, znanstvenih superračunala, mobitela itd projekti softverskog inženjerstva temeljeni na javi uključuju sljedeće.
OCR (optičko prepoznavanje znakova) pomoću Jave
Projekt optičkog prepoznavanja znakova razvijen je pomoću programskog jezika JAVA. Ovaj projekt implementira uređaj za slanje ulazne datoteke za čitanje podataka iz dokumenata. Vrlo je jednostavno promijeniti sadržaj na snimkama zaslona, kao i PDF datotekama. Slika se može postići optičkim skenerom.
Mobilni kviz temeljen na Androidu
Projekt mobilnog kviza razvijen je korištenjem JAVA-e kroz Android Studio. Ovaj projekt koristi različite module na temelju zahtjeva programera. Dizajn sučelja može se izvesti pomoću android studija, kao i kodiranje za stvaranje kviza na pametnom telefonu.
Sustav praćenja bugova
Ovaj projekt razvija sustav praćenja grešaka unutar softverskog programa. Ovaj je projekt razvijen korištenjem Java jezika za uklanjanje virusa ili grešaka u programu. Ovaj projekt pomaže u pronalaženju pogrešaka u programu i uklanja ih.
Sustav naplate električne energije pomoću JAVA-e
Predloženi sustav koristi se za izradu softvera koji koristi jezik Java za sustav naplate električne energije kako bi se dobili precizni detalji potrošnje električne energije u obiteljima. Ručni rad prilično je težak jer zahtijeva odgovarajuće podatke i mjerenje. Da bi se to prevladalo, implementiran je uređaj sustava naplate koji rješava problem, kao i određuje točnu jedinicu za kupca i odjel za električnu energiju.
Android aplikacija za turističke vodiče
Ovaj se projekt provodi korištenjem programskog jezika JAVA za razvoj android aplikacije. Ova aplikacija pomaže turistima poput projekta vodiča koji žele putovati oko svijeta. Izgled ovog projekta može se dizajnirati s XML-om, a moduli ovog projekta mogu se dizajnirati na temelju zahtjeva programera.
Projekt poslužitelja pošte
Komunikacijski softver zasnovan na Internetu je poslužitelj pošte. Ovaj softver razvijen je na jeziku Java. Ovaj projekt pomaže korisnicima u interakciji putem e-maila i upravlja svim radovima vezanim uz e-poštu povezivanjem na računalnu mrežu.
Ova aplikacija poslužitelja pošte može se razviti putem programskog jezika Java jer poboljšava fleksibilnost i prenosivost sustava. Programski jezik Java podržava sigurnosni sustav i poboljšava ukupnu kompatibilnost softvera nudeći posebne uređaje za rukovanje iznimkama.
Popis još nekih projektnih ideja utemeljenih na Javi uključuje sljedeće.
- PDF Converter zasnovan na Javi
- Sustav upravljanja farmacijom
- Sustav upravljanja adresarima koji koriste Javu
- Podsjetnik i zaštitnik lozinke
- Ajax preglednik zasnovan na Javi
- Otkrivanje upada u WSN
- Softver za instalaciju aplikacija zasnovan na Javi
- Pretvarač sa slike u tekst
- Softver za ponovnu instalaciju aplikacija zasnovan na Javi
- Istraživač mape i datoteke
- Simulator za ATM zasnovan na Javi
- Šifriranje podataka pomoću Jave
- Sustav upravljanja za Cybercafe
- Sustav rezervacije autobusnih karata pomoću Jave
- Pretvarač teksta u HTML pomoću Jave
Popis projekti softverskog inženjerstva temeljeni na računalstvu u oblaku uključuje sljedeće. Molimo pogledajte ovu vezu da biste saznali Tehnologija računalstva u oblaku i njegove vrste
E-učenje zasnovano na računalstvu u oblaku
Ovaj je projekt razvijen pomoću računalni oblak . Za učenike je to moderna platforma ovisno o Internetu. Učenik može jednostavno potražiti knjige ili videozapise kako bi ih preuzeo gdje god je potreban. U procesu e-učenja glavni su dijelovi učenje, ponovna upotreba i dijeljenje. Na web stranicama učenik može izravno prikupiti module učenja. Ovaj sustav upravlja i pohranjuje podatke o e-knjigama na temelju kategorija.
Korištenjem ovog projekta može se smanjiti ručna provjera radi praćenja podataka o knjigama / videozapisima. Kad god stigne nova knjiga / video, tada se sistem ažurira u sustavu admin. Web stranica za e-učenje vrlo je korisna za kupce da pretražuju knjige i uče kako bi se smanjila papirologija.
Ruralno bankarstvo temeljeno na računalstvu u oblaku
Ovaj se projekt koristi za razvoj bankarskog sustava koji koristi računarstvo u oblaku u ruralnom području gdje god ljudima nedostaju različite pogodnosti i sadržaji. Korištenjem ovog sustava, ruralni bankarski sustav postat će ugodniji za korisnike jer mogu peći hranu bez odlaska u banke. Ovaj sustav povećava učinkovitost bankarskog sektora, kao i razvija gospodarske aktivnosti.
Bus Pass sustav zasnovan na oblaku
Ovaj se projekt koristi za razvoj sustava autobusne propusnice pomoću računalstva u oblaku. Ovaj projekt koristi se za pružanje usluga kupcima za internetsku kupnju karata. Ovaj sustav rješava razne teške probleme kao što su ukradene karte, pogrešno postavljene karte ili pogrešno cijene. Jednom kada su rezervirali karte, iznos karte mogu platiti kreditnom ili debitnom karticom. Tako da korisnici mogu lako provjeriti status autobusa, kao i dostupnost karata.
Sustav posjećenosti zasnovan na oblaku
Ovaj projekt koristi se za implementaciju sustava pohađanja računara u oblaku. Ovaj se sustav koristi za potpuno prikupljanje podataka o prisutnosti pomoću postupka automatizacije.
Skeniranjem osobnih iskaznica učenika ili zaposlenika, podaci se mogu pohraniti u sustav kao što su vrijeme, datum, odlazak i radno vrijeme. Tada se cijelim postupkom ne može upravljati ručno, tako da korisnik ne može umetnuti prisustvo proxyja.
Pohranjeni podaci vrlo su sigurni, pa pristup i uređivanje podataka nije moguć nikome osim administratoru. Predloženi sustav zadržava prethodne zapošljava podatke kako bi provjerio detalje zaposlenika ako je potrebno u budućnosti.
Automatizacija sveučilišnog kampusa
Ovaj projekt implementira sustav automatizacije za sveučilišni kampus pomoću računalstva u oblaku. Ovaj je sustav vrlo koristan za prikupljanje podataka o nastavnicima, studentima i posjetiteljima kampusa. Ovaj sustav uključuje zasebne detalje za prijavu za studente, fakultete itd., Ali svaki student mora se registrirati sa svojim identitetom, radnim mjestom i odsjekom.
Ovaj sustav pomaže u prikupljanju informacija što smanjuje opterećenje nastavnika. Ovaj je projekt vrlo koristan u upravljanju i pregledu prijavitelja u kraćem vremenu.
Dizajn web stranica bez poslužitelja na AWS-u
Ovaj projekt dizajnira web lokaciju bez poslužitelja pomoću računalstva u oblaku na web uslugama Amazon. Tako da programeri mogu vrlo brzo lansirati svoje proizvode. Glavne prednosti web lokacija bez poslužitelja naplaćuju se ovisno o upotrebi, skalabilnosti, okruženjima bez poslužitelja kao što su API, DynamoDB, S3 itd. Radeći ovaj projekt, možete dobiti praktično iskustvo na web uslugama Amazon (AWS).
Uklanjanje umnožavanja podataka putem kontrolne sume datoteka
Ovaj projekt razvija tehnologiju za umnožavanje podataka. Ovaj se projekt koristi za brzo prepoznavanje nepotrebnih podataka uz pomoć metode kontrolne sume datoteka. Kontrolna suma koristi se za utvrđivanje nepotrebnih podataka. Ovaj se projekt koristi za izbjegavanje nepotrebnih podataka uspoređivanjem novog dijela kroz dijelove podataka koji su pohranjeni.
Da bi se skratilo vrijeme za zabranu lažnih pozitivnih rezultata, ovo istraživanje zapošljava uklanjanje kontrolne sume datoteke podataka. Ali, glavna datoteka pohranjuje nekoliko atributa poput naziva datoteke, korisničkog ID-a, veličine, tablice vremena, produžetka i kontrolne sume.
Kada korisnik prenese određenu datoteku, tada sustav prvo analizira kontrolnu sumu, a nakon toga verificira s pohranjenom kontrolnom sumom u bazi podataka. Ako datoteka postoji u bazi podataka, tada će se ažurirati u bazi podataka, inače će stvoriti novi unos. Glavni koncept ovog projekta je smanjiti maksimum duplikata u jednoj vrsti NoSQL DB-a kako bi se poboljšale performanse.
Sigurni prijenos teksta korištenjem računalstva u oblaku
Ovaj se projekt koristi za vrlo siguran prijenos podataka. Postoji nekoliko metoda za održavanje zaštite privatnih i osjetljivih podataka. U tome je šifriranje jedna vrsta metode koja pomaže u zaštiti tajnih podataka pomoću lozinke ili ključa. Ovdje se ključ mora dešifrirati za pristup podacima.
Ovaj projekt pomaže u sigurnoj razmjeni bilo koje vrste tekstualnih poruka ili slika. Metode šifriranja korištene u ovoj metodi su dvosmjerne koje se mogu koristiti iz akcija šifriranja privatnog i javnog ključa. Ova metoda je mnogo sigurna jer koristi SQL bazu podataka za pohranu bilo koje vrste podataka koje treba razmijeniti.
Pogledajte ovu vezu za projekte softverskog inženjeringa za CSE projekti.
Popis Projekti softverskog inženjerstva IEEE uključuje sljedeće.
- Ublažavanje i propadanje zagušenih senzorskih mreža
- Obrada narudžbenica i fakturiranje (SOPI)
- Jednostavni generički algoritam za stvaranje glazbe pomoću algoritamske teorije informacija
- Decentralizirani mehanizam samoprilagodbe za usluge temeljene na uslugama u oblaku
- Alat za nadzor i upravljanje bežičnom lokalnom mrežom
- Implementacija višenitne multimedije s Push / Pull tehnologijom
- Sustav upravljanja malim poduzećima
- Osigurana džepna trgovina za džepno osobno računalo pomoću kriptografskog rješenja Windows SE
- Otkrivanje starosti osobe na temelju analize rukopisa
- Implementacija filtra neželjene pošte temeljenog na JAVA-i
- Distribuirani sustav za povećavanje pretraživanja sličnosti GNOME-a
- Dizajniranje letačke crne kutije na temelju automatskog čitača događaja s prigušivanjem buke
- Koncept mapa rudarstva za jednostavno rudarenje i tehnički koncepti-CMM
- Otkrivanje mrežne greške s MAC autentifikacijom
- Provjera autentičnosti mrežne pohrane pomoću SCARED protokola
- Čarobnjak za konfiguraciju bežičnog modema za UBUNTU OS
- Bežična identifikacija otiska prsta na temelju jedinstvenih uređaja
- Prepoznavanje kannadskog lika pomoću transformacije krivulje neka
- Otkrivanje uzorka pomoću podataka web dnevnika
- Ažuriranje distribuirane predmemorije za dinamički protokol usmjeravanja izvora
- Mreža Kontrola opterećenja u TCP / IP
- Otkrivanje prijevare s kreditnim karticama korištenjem skrivenog Markovljevog modela
- Provjera izvanmrežnog potpisa korištenjem GABOR-ovih transformacija
- Analiza cestovnog prometa i algoritam kontrole prometa na temelju gustoće
- Otkrivanje aktivnosti povezanih s terorizmom na mreži upotrebom tehnike miniranja podataka
- Inteligentno prepoznavanje emocija pomoću moždanih signala (IEMOTION)
- Otkrivanje medicinskih abnormalnosti u koštanim mišićima pomoću EMG-a
- Simulacija stabla boja korištenjem SIM CT algoritma za disjontni algoritam multipath
- Sigurnost pohrane za dinamiku podataka u računalstvu u oblaku i omogućavanje javne provjerljivosti
- Uspostava tajnog ključa na temelju korelacije koeficijenata bežičnog kanala
- Rangiranje i klasterizacija modela procjene troškova softvera koji koriste višestruke algoritme za usporedbu
- Procjena u provjeri modela s raspršivanjem stanja bitova
- Novi pristup nasumičnom ispitivanju pomoću centroidalnih Voronoi tesselacija
- Interakcija asinkronog poslužitelja pomoću AJAX-a i XML-a
- Provedba i nadzor homogene mreže
- Implementacija usluga brzog najma automobila temeljenih na J2EEE
- Implementacija i automatizacija sustava daljinskog naplate električne energije
- Dizajn i provedba ESECURE transakcije
- Implementacija ATM mreža pomoću kontrole prijema veze
- Provjera provjere digitalnog potpisa korištenjem umjetnih neuronskih mreža
- Dizajn i implementacija e-učenja web portala
- Otkrivanje pokretnog objekta otkrivanjem susjednih ispupčenja u prikazu niskog ranga
- Intelli informacije i primjena sustava temeljenog na WAP-u
- Primjena vertikalnog sustava pružanja informacija o tržištu
- Teoretska analiza uloge duljine sekvence ispitivanja u ispitivanju softvera za strukturno pokrivanje
- Lociranje svjesnih mobilnih aplikacija na temelju Middleware softvera
- Ispitivani slučajevi temeljeni na sekvenci Generiranje događaja korištenjem povratnih informacija o vremenu izvođenja GUI-ja
- Predviđanje grešaka u objektno orijentiranom sustavu pomoću koncepta kohezije za nastavu
- Dizajn i otkrivanje uslužnih sustava pomoću UML-a
- Internetska aplikacija za prodaju, kupnju i upravljanje zalihama vozila
- Implementacija ASP sustava upravljanja lancem opskrbe
- Pristup kombiniranog i geometrijskog sustava korištenju aplikacija za digitalno slikanje
- Prepoznavanje i sinteza govora za Linux
- Računske metode za simulaciju biološkog razvoja
- Pristup prilagodljivom upravljanju resursima u sustavima podatkovnog toka zasnovan na troškovima
- Dizajn prototipskog razgovora u ruci na temelju pomoćne tehnologije za gluhe
- Ispravljeni vjerojatnosni algoritam označavanja paketa za tržišta
- Dizajniranje manje strukturiranih P2p sustava za očekivane velike odljeve
- Tehnika izravne manipulacije za Bežično umrežavanje
- Pristup otkrivanju podvale IP-a za sustav za otkrivanje upada u mrežu.
Dakle, ovo je sve o softverskom inženjerstvu projekti. Metrika projekta u softverskom inženjerstvu povezana je s kvalitetom projekta koji se koristi za brojanje nedostataka, rasporeda, troškova, učinkovitosti i procjene projektnih resursa, kao i rezultata. Tehnike procjene projekata u softverskom inženjerstvu odlučuju koliko se truda, novca, vremena i resursa koristi za dizajniranje određenog projekta koristeći iskustvo, podatke, znanje, dostupne dokumente, pretpostavke itd.
Svi ovi softverski projekti s gornjeg popisa najnoviji su projekti s naslovom koje istraživači i profesionalci uvelike provode, a time predstavljaju projekte softverskog inženjerstva za studente informatike i računarstva. Osim ovih vrijednih naslova projekata, možete nas kontaktirati za bilo kakvu pomoć u vezi s tim projektima ili IoT projekti i drugi komentirajući u odjeljku za komentare u nastavku.